2010年三季度中国网络游戏市场收入规模达77.58亿元,环比下滑0.3%.从扩张增速来看,2009年二季度环比增速12.10%,此后网游市场扩张逐渐趋缓,进入2010年增速下滑更加明显。从各大网游厂商财报来看网游行业整体形势在回暖中,但这写业绩还是不能让大部分网游企业满意,也改变不了一部分网游公司裁人的事实。

裁员门

在继金山、完美裁员之后,久游也因产品不济久游北京分公司100多名研发人员被转为“待岗”。这股恐惧的气氛不断在蔓延,给整个网游界里造成人心惶惶,而近日据业内知情人透露,在盛大公布其第三季度财报后,连其旗下主打游戏《龙之谷》、《永恒之塔》也难逃避裁员的命运,其裁员力度之大也是令人瞠目结舌,该知情人透露,由于遭遇净利润同比大降70%的盛大集团对原华友世纪班底遭遇“大清洗”裁员力度高达40%.随后记者连线盛大游戏,该负责人否认这一说法,其负责人告诉766记者“盛大无线那边我不清楚,但盛大游戏绝对没有走一个人。”

而上次盛大裁员在2006年,因业绩不好财报下滑,而今年连续两个季度盛大都面临同样的问题,以传奇系列的老产品面临产品老化,而寄予厚望的《龙之谷》、《永恒之塔》反而表现平淡,盛大匿名高管曾指出,盛大运营的多款游戏已陷入了外挂泛滥的泥淖。

裁员门后的思考

或许我们见惯以人员变动、战略调整等众多借口来进行裁员的方式,但一切真的有那么简单吗,网游的吸金让网游厂商满目的扩张,导致人浮于事,但如果说裁员是因为行业不景气,增长衰退,那么在面对行业猖狂的挖墙角和跳槽,恐怕我们要反思的不止是到底是管理出了问题,还是人才培养机制出了问题,而是我们整个网游行业从业的风气和从业人员的态度。

在很多人怀疑是不是运营商运营能力的问题,但我却不这么认为,因为这不仅是能力问题,而是态度问题,再好的游戏到他们的手里都会因为外挂、乱封号等一系列小问题毁了游戏,很多网游厂商都抱着捞一笔的态度来做游戏,而不是打持久战的心态,在这样的浮躁的心态下网游还有多少活路可言?

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