中国IDC圈"百家讲坛"(http://www.idcquan.com/special/2010idc/talk100/)活动自2008年起开始策划,先后对数百位知名企业高层进行访谈,访谈话题围绕年度热点事件及产业发展现状与趋势进行。
第五届中国IDC产业年度大典以"创新""融合""发展"为主题,将全面解析中国IDC产业发展现状与未来趋势,并携上下游产业共商融合共赢之道。"大会"将于2011年1月13日在北京举行,本次"百家讲坛"作为年度大典的重要组成部分,同时为行业发展提供具有实际参考价值的观点和建议,大会组委会邀各行业知名企业高层参与本次高层访谈活动,访谈内容如下:
多玩网副总裁 林军
采访实录:
中国IDC圈:中国网民数量持续几年稳居世界第一,为我国网游行业发展提供了源源动力,也为网游业提出了更高的要求,您认为未来几年中国网游业将面临着哪些挑战?
林军:目前国内网游产业主要面临着产品的同质化严重、缺乏创新等问题,整个行业没有形成一个好的创新氛围。
中国IDC圈:国内很多人喜欢拿国产网游与韩日、欧美网游相比较,您认为目前国产网游与国际上其它网游是否还存在差距?如果有,差距在什么地方?
林军:差距还是有的,海外在网游产业相对还说有一个比较好的创新环境,国内网游行业小公司的作坊化、大公司的平台化对创新没有一个很高的重视,导致整个产业缺乏好的作品。
中国IDC圈:近几年国内网游的表现形式也逐渐多元化,您如何看待网页游戏的异军突起?
林军:由于互联网用户在增长,而网页游戏恰恰能满足用户在碎片时间娱乐的需求。
中国IDC圈:您如何理解"创新""融合""发展"?
林军:整个行业的基础逻辑体系中如果没有应用层面的创新,就没有"基础工业"的蓬勃,同时,如果缺乏融合,就不会产生新的业务模型,融合本身又是创新的一种表现。IDC产业的发展始终是与整个行业应用的创新型发展相结合。