中国IDC圈4月20日报道:先说明,我承认我就是找喷的……但就算这样,我也想说两句话,虽然没什么力量,也会被黑,但是我还是想身为玩家说两句话。

平时对天朝网游的评价也就是说说里就那么几十个字吐槽一下了……但这次真的是觉得天朝的游戏究竟是怎么了?

先不说天朝网游质量怎么样,也不拿质量和WOW,单机去比,没什么可比性,网游有网游的优缺点,单机有单机的优缺点。这次光讲宣传。这天朝网游的宣传也算是出了名的坎坷了……

我不知道国外的网游有没有这种情况,或许也有,但是不清楚,我就不评论了,光说天朝……很长的一段时间里,甚至直到现在,天朝网游的低俗宣传一直存在,第一次看多了或许会有新鲜感,或许的确有用,毕竟游戏陪美女,就好比赛车陪美女一样,而且最当初天朝网游低俗化宣传口味也算轻……但是看多了难免会慢慢的觉得我到底是来看你的游戏的还是来看这些女人的?甚至有些游戏的宣传里面根本就没有一点的游戏内容,就是一个妹子穿衣解带躺在那儿,摆弄着风骚的姿态。如果不是那游戏标题还在那儿,我真看不出你这个宣传和游戏有什么关系。而且用词的口味也越来越重。(现在算好了,只不过这种风尚转到某些个网页游戏上了)。那或许有人说,香车陪美女,那不同样也是美女吗?但是这个搭配是有车的基础上,而天朝某些网游的宣传连那“车”都没有啊……

这宣传真的对你的游戏有帮助?反而会让你本来品质优良的游戏套上“低俗”的外衣,真正成功的游戏不是靠这种宣传的,游戏的品质才是关键。这样反而在无形中扼杀了自己游戏的前程。

随后厂商们发现这个路子行不通了,等于在自找死路了,而天朝游戏的品质也不是说上就能上去的,没办法也渐渐开始走新的宣传道路了。这是好事,是一种进步。至少宣传的时候有游戏了,不再是低俗的方法了。但是低俗是没了,奇葩的方法出来了。什么网游下乡啊,什么送化肥啊……至少这些方法我是真没见老外用过。如果有效果也是好事。但是或许是我单机的宣传方法看惯了,要求稍高了点,我总觉得这不是我心中一个游戏成功的宣传方法。

而最近所见的两个网游宣传方法,那真的是觉得中国网游宣传是不是有点太奇葩了?首先就是抄袭之风。这就不得不说腾讯的《枪神纪》。这预告片说好听点是融合了非常多的单机预告片镜头,说难听就是不要脸的抄袭……从一开始列车战斗那《最终幻想7:核心危机》CG的即视感,到最后和鬼泣5CG预告片同步率几乎100%的动作,真的是很奇怪。腾讯游戏被说抄袭已经是人尽皆知了。或许游戏用抄袭有点过了,毕竟游戏想创新不是说说这么简单,而且在这个商业利益最大化的时代,不得不说腾讯的游戏是非常成功的。但是预告片一样,这个真的只能用抄袭来形容了……

而且自家骂骂也就算了,家丑还不外扬呢,但是竟然被鬼泣5的开发商的艺术总监给发现了,还给弄到了youtube上面……那可是每天上亿人观看的视频网站啊……这丢脸都丢到国外了。连宣传的预告片都一样,我有点怀疑你这个游戏的制作态度是怎么样的了?毕竟你连宣传片都不用心啊,都抄袭啊,这游戏的品质怎么能让人不担心?

《风云传奇》的抄袭与借鉴

如果说抄袭之风说好听算借鉴,那下面这个才是重点。实在是有点给人感觉不务正业了……《风云传奇》这个游戏恐怕比起腾讯的那些游戏要低调多了,至少每天看单机从没看它中枪过。但这个宣传游戏方法同样给我感觉很不好……怎么说呢……虽然我也是AKB的饭,虽然有点违心,但这里我们只谈游戏……我不清楚前几次AKB来上海开握手会是怎么样的情况,但是最近的一次柏木由纪,前田亚美和小森美果的那次握手会,本来我是指冲着大小姐看的,但是背后的宣传板里的一行字慢慢的让我转移注意力了……虽然很低调,但是那一看,这不是天朝网游吗?这来掺和什么劲?……当然当时没太注意,但是一种不详的预感已经开始了……没想到今天无意间又看到了这个游戏,一看这宣传方法,只能说太不务正业了!

整个宣传词就挑重点说。首先第一段话:“从本次发布会的副标题“火油网2211网游产品及跨界合作”就可以看出,这是一次跨行业合作发布会。国内顶尖时尚杂志《米娜》、《卡娜》、《型男志》,时尚网站久尚网,与火游网络、《风云传奇》的携手合作,将会碰撞出怎样的火花?这场时尚与网游的约会,将会迸发出怎样的激情?让我们拭目以待。“如果这个游戏是一个类似于劲舞团,QQ炫舞的游戏,我也不会觉得不务正业。毕竟音乐游戏和时尚接轨没什么突兀之处,但是问题就在于这游戏是一个武侠ARPG游戏……你一个武侠ARPG和时尚扯什么关系?和你游戏的内容根本不存在关联啊。通过这些时尚杂志,玩家能了解到什么?能了解你游戏的机制?细节?画面?还是其他的什么?至少我觉得通过这几本时尚杂志我根本无法了解你这游戏的具体信息,还是一头的雾水。如果真要通过实体报刊来宣传,为什么不找那些专门负责游戏的报刊。第一游戏的宣传专业不说,其次,看游戏杂志的都是玩家啊,无形间玩家的眼光就集中了,何乐而不为?为什么要找时尚杂志?让一群每天看化妆品,看时尚潮流的女性来关注你的游戏?你觉得谁更可能掏钱来填你的腰包?宣传要找对路啊,不是随便什么报刊直接就宣传了,如果这样,你干嘛不登人民日报呢?全中国人民看着啊~

第二段话:目前在全球人气沸腾的日本国民级美少女偶像团体AKB48,也将成为此次火油网2211的跨界合作伙伴。AKB48虽然已经成功在沪举办多次握手会,却仍然抵挡不住粉丝们的高涨热情;4月21日,她们将再次空降上海,并热力加持火油网2211现场发布会。相信她们的到来,必将引爆现场气氛,让发布会达至沸点。"拿明星来宣传自己的游戏无可厚非,就算是EA,动视,UB那些世界顶尖的一线游戏厂商也会拿明星来宣传,这没错,很好。但是首先,你确定你拿明星宣传的那些费用不是不是从游戏的制作预算中分出来的?如果是这样,本来游戏是花1000万人民币用来制作,代言费有另外预算,而你却那本来做游戏的1000万去分割,把这里面的钱拿去当代言费,这是对热爱游戏行业,对游戏满怀认真态度的行为吗?我希望这只是我的YY。如果不是那最好~~~

不过这句话后面的一点实在是让我有点不太高兴……“相信她们的到来,必将引爆现场气氛,让发布会达至沸点。”能不能让我搞明白,你这个发布会到底是以什么为主?你究竟是以你的游戏发布为主,还是以AKB为主?如果是以游戏发布为主,那这句“让发布会达至沸点”是什么意思?也就是说你的发布会的重点是在于AKB而不是你的游戏咯?不然的话整个发布会的最高潮不是你的游戏带动的,而是AKB带动的,我能不能理解为宣兵夺主?而且为什么你游戏的发布时间只有1个小时,而AKB的握手时间却有2个半小时?!玩家玩的是游戏啊,你却把AKB放在了重点,这到底什么意思?你是故意冷落玩家是不是?不是AKB的那些粉丝来帮你去支撑这个游戏的收入运营啊!是玩家啊!那些粉丝会掏多少钱支撑你的游戏?又不是那些AKB的成员也在其中,那他们或许还真会支撑起来。但是这现实吗?到最后能让你这游戏保持青春的依旧是那些玩家啊!真的是连自己到底是在宣传什么都没搞清楚!完全的主次不分!如果前面宣传的问题仅仅是媒介错误,那这个就是宣传的对象错误啊。我从没听说过代言明星所干的主要事情和游戏宣传几乎沾不上边,更没听说一个游戏的宣传时间比明星出场时间少,甚至于游戏的宣传时间比明星的出场时间少整整1个半小时的游戏发布会!你这到底是不是为了宣传游戏?!你到底是不是为了游戏?!你如果是来打水漂,玩票的还是早点歇业吧。先是登时尚杂志宣传,完全的媒介错误,再是代言明星的宣兵夺主,你到底是不是想好好地运营这个游戏?!宣传就已经像个门外汉了。亏你还说的出“作为21世纪最令国人骄傲的ARPG网游力作,被海峡两岸ARPG拥趸誉为“中华暗黑3”。真的暗黑3是这么宣传的吗?!我一点不指望你能取得暗黑3的成绩,但你至少学点什么啊!质量学不了,那宣传的方法总能学一学吧!暗黑3有这么跑偏的宣传方法?!如果说《枪神纪》的预告片抄袭,那至少针对的依旧是游戏玩家,只不过方法错误。《风云传奇》的宣传完全就是一团糟,我已经不是怀疑你是不是为游戏品质着想了,我已经开始怀疑你这个游戏是不是只是个过路的?!是为了宣传时尚杂志和AKB而成为的一个牺牲品?!

久游宣传的失败和上古卷轴的成功

还有久游,不要以为别人不知道,这个游戏的开发商的母公司就是久游,而那些时尚杂志的母公司也是你久游,而AKB在中国的运营还是你,久游?你到底是不是为了游戏?你名字里的那个“游”字是不是游戏的“游”?把手里的三张王牌全一起打看起来效果挺好,但其实就是一团糟。如果这游戏运营最后失败了,我一点也不会觉得奇怪。这宣传就已经注定了这个游戏的失败。

如果让我说游戏宣传的典范,那就是《上古卷轴5》,从游戏发布以来,从头到尾,始终是用游戏的品质来吸引着玩家,每次发布的消息都包含了大量的游戏内容,包括E3展会时的展示和试玩,无一不是用游戏的精良品质牢牢抓住玩家的心。那些人懂得怎么宣传自己的游戏,他们明白游戏成功,不是靠别人代言,也不是靠其他的路子,只有唯一的一条路,那就是品质。用优秀的品质作为宣传的资本,这就是态度,对玩家负责的态度。而不是代言明星出席时间比游戏发布时间还长,这完全就是态度问题。

中国的单机已经不行了,能拿的出手的只有网游,但是网游的宣传就已经是这种德行了,让我怎么对中国的游戏有信心?这里只是举了两个比较典型的,其实还有很多,也还会有很多。希望这种宣传的方式不要再出现了,我们玩家需要的是游戏,是质量上乘的游戏。这样就算掏钱,我们也心甘情愿。如果还是这样的话,我只能期待着中国网游迎来一次“雅达利冲击”,把所有对于游戏行业不利的公司全部淘汰,留下那些真正对中国网游有帮助的公司。毕竟游戏没有国界,我期待着哪一天各国的游戏竞相开放,而不是只能在美,日,欧,韩四个地方选来选去……

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