中国IDC圈3月12日报道:来自游戏开发者的可靠信息显示,微信将在下一个版本中开放社交游戏的测试。

尽管微信将如何测试和推广游戏中心尚是机密,但上述大型手机游戏开发商称,显然,微信将复制KaKao的模式。

“微信将在‘设置’中增加游戏中心的选项,首先是邀请内测用户体验。而至于游戏中心的游戏,相信腾讯会先挑选自己开发的游戏应用,同时从各个市场挑选几个符合他需要的类型游戏。”上述开发商认为。

而综合各方的预计,微信游戏中心初期将主要成为流量入口,用户可以邀请微信好友玩相关游戏,初期微信不会将盈利作为主要目标。

除了游戏中心之外,多家游戏开发商负责人预计,微信将会对公众平台进行游戏的优化,并推进对HTML5游戏的支持。

目前,微信的公众平台还是走的“媒体”模式,缺乏对游戏的深度支持。

进入几个游戏的公众账号,比如号称微信游戏门户的“手机网页游戏”,需要回复数字和点击链接才能跳转到游戏的页面中。更多的游戏公众账号更多只是一个客服和推广平台,点击链接后进入客户端游戏下载页面。

接近腾讯的开发者称,腾讯将会加强公众平台对游戏的支持,比如在后台编辑方式上推出更适合游戏的解决方案,加强微信内置浏览器脚本对HTML5的支持。

上周,正在参加两会的腾讯董事会主席马化腾在接受记者采访时透露微信即将开始商业化。今后几个月将在微信中推出移动社交游戏,对这款应用展开商业化。

2012年,腾讯花费约4亿元人民币投资了被称作“韩国微信”的KakaoTalk,获得13.84%股权。KakaoTalk在去年7月份尝试推出了手机社交游戏平台——KaKaoTalkGame。正是凭借游戏平台,在两月之内,KaKao就扭亏为盈。

预计微信的游戏平台也将为其带来可观的收入。搜狐IT特约作者管鹏撰文指出,微信只要有30%游戏用户,10%付费率,完成年收入6亿以上没有任何问题。

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