中国IDC圈8月20日报道:腾讯手机QQ及微信于8月5日同时上线游戏中心,推出同一款手机游戏《天天爱消除》,十天内注册用户达4000万,日活跃用户突破2500万。近日,手机QQ自8月17日起出现闪屏倒计时,据消息人士透露,手机QQ拟于8月20日首发第二款游戏《天天连萌》,以延续《天天爱消除》的火爆。

《天天爱消除》是手机QQ与微信游戏中心同时上线的一款游戏,用户可以选择与QQ、微信好友分享游戏得分并排名,得益于腾讯强大且紧密的社交关系,这款游戏在短期内形成强大风潮。

在上周的腾讯第二季度财报上,腾讯总裁刘炽平首次透露《天天爱消除》数据发布10天注册用户达4000万,日活跃用户2500万。

自8月17日起,手机QQ登陆时出现闪屏倒计时,三张闪屏分别显示3、2、1三个数字,并称“用三天,期待一个事情发生”。据消息人士透露,手机QQ游戏中心拟于8月20日首发第二款游戏,以延续《天天爱消除》的火爆。

值得注意的是,刘炽平在财报会议上强调了“第一款移动游戏其实在手机QQ和微信新版本上同时发布”,有评论称,刘炽平的言下之意是,《天天爱消除》的成绩并非只是微信的贡献,而是来自于腾讯移动游戏平台整体的推动。

事实上,从腾讯本季度对于手机QQ及微信的宣传论调上来看,手机QQ的地位都要高于微信。同时据内部人士称,腾讯手机QQ团队目前正面对来自微信的巨大压力,二者在集团内部的博弈也正逐步加大。或许这也是第二款游戏《天天连萌》选择手机QQ进行首发的大原因。

财报数据显示,第二季度末,QQ于智能手机的月活跃账户同比增长超过200%至4.776 亿,微信及WeChat的合并月活跃账户同比增长176.8%至2.358 亿。对比发现,用户基数更大的QQ智能手机端的同比增幅超过了微信及 WeChat的同比增幅。

刘炽平表示,QQ与微信之间肯定存在重叠,但它们也覆盖不同的用户群,QQ拥有一些横跨PC和移动端的用户体验,这是微信不具备的。随着时间过去,这两款产品将发展出不同的特色功能,以满足各自的用户群,预计未来将有相当多用户同时使用这两款产品。

事实上,腾讯移动游戏平台已经有多款游戏曝光,此前曾参与内测的自研游戏,还包括《天天跑酷》、《天天飞车》、《节奏大师》、《欢乐斗地主》等,此外,《水果忍者》、《神庙逃亡2》、《Moon Wolf》、《神魔之塔》、《植物大战僵尸2》等也将作为首批签约的产品陆续进入测试状态,未来都将陆续登陆QQ手机版游戏中心。

对于腾讯来说,微信虽然是未来可能大的希望,但手机QQ则具有不可复制性,并且短期内是变现的重点。而游戏对于手机QQ来说,除创造活跃用户数据之外,也必然肩负着更多变现任务。

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