核心提示:
中国IDC圈11月28日报道:中国IDC圈特别在第三届中国IDC产业大典召开前策划了"IDC产业升级与行业融合发展行业高层调查"专题活动,通过对"IDC行业"、"解决方案商"、"视频网站"、"SNS社区"、"网络游戏"5大类进行高层调查、采访并出报告的形式,旨在通过对互联网上下游产业的调查梳理,探索出一些对互联网的整个产业发展有益的意见及建议,解析各个环节所扮演的角色与作用,让互相之间能够以一种更加开放、共赢展开合作,提升运行效率、减少运营成本,更好的让各个横纵相关行业有序健康、科学的发展,也为中国互联网的全国升级做出一份力量。
访谈嘉宾:浙江缔顺科技有限公司运营总监 扈晨宇
浙江缔顺科技有限公司是专业从事网络游戏开发和运营的高新技术企业,致力于动漫设计、网络游戏技术开发、计算机软件、网络信息技术开发、成果转让、技术服务等领域的发展。
缔顺科技自成立以来,吸引了大批网络游戏和动画行业的高水平创作制作人才的加入,专业技术稳步提高,制作力量雄厚稳健。目前,公司与中国电信、中国联通、中国移和中国网通建立了紧密的战略合作关系。
访谈正文:
中国IDC圈:近期"互联网冬天"一说越演越烈,而有业内人士认为网络游戏行业是互联网冬天下 "唯一暖炉",可以安然过冬。您是怎么认为的?赞成这种观点吗?
扈晨宇:我认为网络游戏作为一种最经济的娱乐形式,整好可以满足银根紧缩的现在人们的娱乐需求。所以网络游戏可以比较少的受到经济危机的影响。
中国IDC圈:您是否认为网络游戏行业受到了目前经济形势的影响而收入下降?
扈晨宇:近期内不会下降。
中国IDC圈:最近,有日本厂商说韩国游戏已经被中国超过,您是如何看待目前中国网络游戏的发展?
扈晨宇:虽然韩国的游戏产业目前进入了一个低谷,但韩国有多年的技术和经验累积不是中国可以那么简单超越的。中国的游戏产业还需要多多发展多练内功。
中国IDC圈:今年以来,网络游戏运营商加大了对网游私服的打击,贵公司在未来是否也有打击私服的计划?如有,将从那些方面着手?
扈晨宇:暂无
中国IDC圈:目前有电信运营商及IDC服务商专门推出了为网络游戏服务的GDC(游戏数据中心),对此,您是否感兴趣?是否愿意和这些游戏数据中心合作?
扈晨宇:有兴趣,合作的对象目前还在商讨中。
中国IDC圈:今年的第三届中国IDC行业大典组委会选择了"IDC产业升级"与"行业发展融合"作为主题,您是如何看待这两个主题的?
扈晨宇:不好发表评论。
责任编辑:junlee
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