5月10日晚间消息,知情人士透露,网络游戏开发商蓝港在线已悄然组建了微博应用部门,试水微博应用的开发,其首款产品“狗仔团”已于上周四上线,目前用户数超过2万人。
上述知情人士表示,不久前蓝港低调组建微博应用部门,目前该部门约有10名员工。其开发工作约在5个月前开始,首款应用“狗仔团”已于上周四正式上线,目前用户数超过2万人。另外蓝港还计划组建IPad应用开发部门,但该项目仍处于早期阶段,产品在短期间内不会推出。
这款名为“狗仔团”的应用允许微博用户认养一只宠物犬,可以用这只宠物犬通过“咬一口”、“摇尾巴”等方式和关注的人或粉丝互动,该应用开发商一栏为“蓝港在线”。
蓝港方面回应,微博和IPad应用开发“只是一次尝试,目前看效果还可以”。至于未来发展和投入,蓝港持“谨慎态度”。
试水微博及IPad应用开发,或与蓝港CEO王峰所倡导的“轻游戏”理念相关——不久前刚刚上线的蓝港新作《开心大陆》正是主打“轻动作”概念,“5分钟上手,15分钟熟练,每天游戏时间不超过2小时”。MMO走向轻量化的前提是玩家游戏时间碎片式分布,而IPad和微博刚是填充这些碎片时间最好的选择,不难理解蓝港试水应用开发的初衷——抢占更多的游戏时间,增强用户粘性。
传统网游厂商中,蓝港成为第一家试水微博应用开发的公司——目前仅有博雅、奇矩互动等社交游戏开发商试水微博应用的开发,传统客户端游戏开发商暂时还没有涉足这个领域。
对于IPad上的机会,传统游戏开发商则早有预见——去年年底,韩国最大的游戏开发商Nexon宣布进军IPad应用市场,计划推出游戏产品“KartRider Rush”;完美时空总裁竺琦也曾表示,酝酿通过收购游戏开发团队的方式,进军IPad等移动终端;消息称盛大《星辰变》也将推出IPad版,目前已在公司内部正式立项。(李好宇)