中国IDC圈1月8日报道:《移动新发现》今日报道,据美国科技博客网站VentureBeat独家报道,理念超前的跨平台HTML5移动游戏制作公司Moblyng已经倒闭,该公司的20名员工也已被遣散。
就在一年前,Moblyng还在一份文件中自称已在一轮1090万美元的融资中落实了750万美元,然而这笔资金只是之前一轮融资的后续。公司创始人兼CEO斯图尔特 帕特尼(Stewart Putney)坚信HTML5游戏将是未来移动游戏的大势所趋,它既能让开发人员一次性地制作出能在多种设备以及社交网络上运行的游戏,也能让游戏玩家实现跨平台的交流与对决。
然而,帕特尼日前却通过电子邮件证实了公司倒闭与员工被遣散的消息,他表示公司倒闭是因为盈利能力不足、无法维持运营。
位于美国加州Redwood市的Moblyng公司成立于2007年,最初名为FlipTrack,主营移动操作系统的Flash幻灯片接入,而后转而帮助移动游戏开发人员将其游戏快速接入其他操作系统,再后来又开始专攻社交网站和移动设备上的HTML5游戏。
目前的休闲游戏和网站视频播放大多基于Flash技术,然而Flash在一些移动设备如苹果的iPhone手机和iPad平板电脑上不兼容,因此“通杀”大多数移动浏览器的HTML5被业界视为Flash的强劲对手。
HTML5好比互联网领域的“通用语言”,基于该协议创建的软件能在网站、手机与社交网络上畅行无阻。但是在游戏方面,HTML5也存在不足之处——很多HTML5游戏的运行速度比较慢。
Moblyng曾与Playdom和Lolapps开展合作,但是它自己开发的跨平台游戏更为成功——这些游戏的玩家可在Facebook上登陆游戏,而后和在手机或网络上登陆的玩家对战。该公司的网站上声称,其游戏下载次数已突破1000万大关。
帕特尼表示,Moblyng的游戏已经开始出现起色,但是一切来得太晚了。公司在10月中旬推出了Facebook移动平台上的HTML5游戏,但是直到12月玩家才开始见多,此时公司的现金已经用光了。
“我对我们所做的工作深感骄傲,那些HTML5游戏还在运行,而我们的活跃用户数量正在增加。”帕特尼表示,“我依然对HTML5充满信心,相信它一定会成为社交游戏与媒体的伟大平台,这只是一个时间上的问题。”此外,帕特尼还称赞Moblyng的前任员工都是非常出色的HTML5专家,他们离开公司后将继续为这一生态系统的发展做出贡献。
Moblyng的投资者包括Mohr Davidow Ventures和Deep Fork Capital,还收到过50万美元投资者姓名不详的天使资金。