中国IDC圈7月29日报道:端游的日子“还不错”

巨人网络总裁纪学锋:端游的日子很滋润,因为在端游整个玩家规模还在增长的同时,其竞争对手却大幅减少,现在所有人的眼睛都是瞄着手机游戏。

当年有上千款的端游面世,如今上线的端游数量应该不会超过100款。尽管端游数量在急剧下降,但玩家的数量并没有减少,这是我们的机会。外围资本更看中一个领域总盘子扩大的速度,对我们这种成熟的上市公司来讲更看中在一个大盘子里自身份额能够迅速扩大的机会。其实手游和端游并不是替代关系,而是一种相互补充的共存关系。

光宇游戏副总裁陈琳:除了已经布局移动端的产品外,光宇游戏仍将在端游和页游方面持续投入。实际上,唱衰端游是资本市场,并非游戏市场本身,端游目前依旧保持着增长。

移动游戏是“必然趋势”

人人游戏日本总经理冯刚:虽然日本手游玩家的付费率为17%、月均付费值高达五六千日币,而吃惯免费午餐的中国玩家付费率仅为3%,但由于用户基数大,日本等国家的手游厂商非常看好中国的移动互联网游戏市场,可以用磨刀霍霍来形容。

掌趣科技副总裁张沛:移动游戏是一个必然的趋势所向,目前很多大公司投入到这个领域就证明这一点。随着大公司的涉足,会直接拉高营销、运营成本,许多规模相对小的团队的生存会受到冲击,加速业内并购的步伐。

谁将留下?

盛大游戏CEO张向东:目前一款页游去掉研发成本、去掉广告宣传成本、去掉巨大的渠道成本后,拿到手里的太少。自己做千万级流水的游戏,到手上变成了百万级,这是一种打击。而手游如果处理不好和开发商的关系,最终开发商觉得无利可图,就会去做端游和页游。

蓝港在线科技有限公司董事长兼首席执行官王峰:移动游戏市场将会比PC游戏市场惨烈十倍,并不看好现在的一大批的移动游戏创业,打着五六款游戏就可以赚快钱算盘的创业公司将会被淘汰出局。

91无线副总裁何云鹏:手游市场的热闹,并不代表所有手游开发者都能高枕无忧。端游与页游的“转行”挤压,已经使得手游市场红海一片。其实手游渠道也一样如此,面对后来者的挑战,91在无线市场的品牌和领先优势如何保持,都将是一个非常重要的课题。

关注中国IDC圈官方微信:idc-quan 我们将定期推送IDC产业最新资讯

查看心情排行你看到此篇文章的感受是:


  • 支持

  • 高兴

  • 震惊

  • 愤怒

  • 无聊

  • 无奈

  • 谎言

  • 枪稿

  • 不解

  • 标题党
2016-10-27 14:18:20
市场情报 巨人网络携手腾讯云:从容应对每一次挑战
作为国内游戏行业的佼佼者,巨人网络佳作不断,而对一款优秀的网游产品来说,深厚的技术研发实力是立足之本,网络和运维则是让其活下去的有力支撑,重要性不言而喻。在云计 <详情>
2015-05-29 15:19:56
互联网 巨人网络布局3D游戏开发
巨人网络次时代3D国战网游《3D征途》昨日披露最新研发进展。 <详情>
2013-08-31 09:19:26
互联网 盛大游戏公告:端游《剑网3盛大版》十月停运
盛大游戏于8月30日发布《剑侠情缘网络版叁盛大版》停运公告。公告显示即日起关闭游戏注册、充值服务以及游戏商城,10月30日关闭游戏服务器,11日30日停止《剑侠情缘网络版 <详情>
2013-08-23 09:04:23
互联网 巨人网络联手苏宁易购尝试“网游O2O”
近日,记者独家获悉,巨人网络将携手苏宁易购进行《仙侠世界》网游全球公测,发挥苏宁线上线下双线优势,玩家不仅可以在苏宁易购游戏频道领取游戏大礼包,而且也可在苏宁超 <详情>
2013-08-17 09:16:15
互联网 手游兴起端游不亡 国产次世代网游能否壮阳?
近两年手游虽然倍受市场、VC热捧,但是端游依然是该市场的营收大户。在经历过端游市场过热的阶段后,一批如以《剑灵》为代表的韩国造,及《龙剑》为代表的中国造3D次世代网 <详情>