中国IDC圈5月28日报道:与基于浏览器的游戏相比,俄罗斯玩家对社交网络游戏更着迷。然而,据Farbflut公司负责人马里乌斯·福勒特(Marius Follert)和尼尔斯·维尔东根(Nils Wildungen)称,基于浏览器的游戏相对更盈利。
在社交网络游戏中,每位玩家平均获利0.5美元,而基于浏览器的大型在线游戏每月平均获利7美元。此外,社交网络游戏公司还需要与网站分成,标准为收入的30%~50%。
中国IDC圈5月28日报道:与基于浏览器的游戏相比,俄罗斯玩家对社交网络游戏更着迷。然而,据Farbflut公司负责人马里乌斯·福勒特(Marius Follert)和尼尔斯·维尔东根(Nils Wildungen)称,基于浏览器的游戏相对更盈利。
在社交网络游戏中,每位玩家平均获利0.5美元,而基于浏览器的大型在线游戏每月平均获利7美元。此外,社交网络游戏公司还需要与网站分成,标准为收入的30%~50%。
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