中国IDC圈11月28日报道:丁磊称,这些年移动游戏的发展是有目共睹的,手游企业已经成为A股上市公司并购的新宠,可见行业对移动游戏的预期非常高。
此前有业内人士提出面对汹涌的手游市场,网易为什么没有迅速反应,抓住第一波机会?
对此丁磊表示,公司非常重视移动游戏市场,一直在积极研发;同时网易对移动游戏的布局是多样化的,也十分清晰,网易到底要做什么样的手游产品,当然是精品,精品的战略当然要放弃盲目跟风,还是要踏踏实实做产品。
“网易从来不怕慢。”丁磊说,“赶着赚钱只会获得短期利益,中国移动游戏市场的扩张可以用野蛮来形容,初期手游市场鱼龙混杂,品质参差不齐,我们需要一个有品质有次序的移动游戏生态圈。”
丁磊表示,移动游戏不应该是没有营养的快餐,而是精细加工的甜点,也不应该是杂草模式,没有质量和创新,哪怕通过营销手段伪装成鲜花,也不能真正打动用户。
对于手游布局和盈利预期,丁磊称:“慢一点没有关系,赚钱也不一定是第一位的,品质才能保证市场地位,网易就是要做高品质游戏,这是对行业负责,对市场负责,也是对用户负责。”